Γλωσσάρι upjers

PPing

Το Ping περιγράφει το χρόνο που χρειάζεται ένα πακέτο δεδομένων για να ταξιδέψει από τη συσκευήστο παίκτη:μέσα σε έναν διακομιστή και πάλι πίσω. Ο χρόνος αυτός μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms).

Ένα χαμηλό ping σημαίνει ταχύτερη μετάδοση δεδομένων και, επομένως, μια ευέλικτη, ομαλή σύνδεση με τον διακομιστή παιχνιδιού. Ένα υψηλό ping, από την άλλη πλευρά, οδηγεί σε καθυστερήσεις, γνωστές και ως "latency" ή "lag". Αυτή η καθυστέρηση είναι ιδιαίτερα προβληματική σε διαδικτυακά παιχνίδια όπως shooters ή παιχνίδια στρατηγικής πραγματικού χρόνου.