Γλωσσάρι upjers
- BBots
Τα ρομπότ είναι χαρακτήρες ή αντίπαλοι που ελέγχονται από υπολογιστή στα παιχνίδια. Χρησιμοποιούνται συχνά για να βελτιώσουν την εμπειρία του παιχνιδιού όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμοι ανθρώπινοι παίκτες ή για να αυξήσουν το επίπεδο δυσκολίας. Τα bots μπορούν να αναλάβουν διαφορετικούς ρόλους, π.χ. ως αντίπαλοι σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες ή ως σύμμαχοι σε συνεργατικές τρόπους παιχνιδιού.
Στα ανταγωνιστικά παιχνίδια, ωστόσο, τα bots μπορούν επίσης να γίνουν αντιληπτά αρνητικά εάν χρησιμοποιούνται από τους παίκτες για την εκτέλεση αυτοματοποιημένων εργασιών ή cheats, όπως η καλλιέργεια πόρων ή η εκμετάλλευση σφαλμάτων του παιχνιδιού.
- CCombo
Ένα combo (συντομογραφία του "combination") είναι μια ακολουθία ενεργειών ή επιθέσεων σε γρήγορη διαδοχή σε ένα βιντεοπαιχνίδι, που συνήθως χρησιμοποιείται σε παιχνίδια μάχης ή παιχνίδια δράσης. Πληκτρολογώντας μια συγκεκριμένη ακολουθία κουμπιών ή κινήσεων, ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει μια σειρά από γροθιές, κλωτσιές ή ειδικές επιθέσεις που συχνά εξουδετερώνουν τον αντίπαλο και προκαλούν πρόσθετη ζημιά.
- DDrop
Στα βιντεοπαιχνίδια, το drop αναφέρεται σε αντικείμενα ή ανταμοιβές που πέφτουν από εχθρούς, αφεντικά ή άλλες πηγές μετά την εκπλήρωση ορισμένων προϋποθέσεων, όπως η νίκη ενός εχθρού ή το άνοιγμα ενός σεντουκιού. Τα drops μπορεί να είναι εξοπλισμός, πόροι, νομίσματα ή σπάνια αντικείμενα.
Στα παιχνίδια μας, τα drops προέρχονται συχνά από ειδικές διακοσμήσεις ή διακοσμήσεις εκδηλώσεωναντικείμενα.
- FFPS
Υπάρχουν δύο όροι για αυτή τη συντομογραφία στο gaming:
FPS – Frames per Second: Αναφέρεται στον αριθμό των εικόνων που εμφανίζονται στην οθόνη ανά δευτερόλεπτο. Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός FPS, τόσο πιο ομαλά τρέχει το παιχνίδι. Μια τιμή FPS από 30 έως 60 είναι περίπου η συνήθης.
FPS - First-person shooter:Δαείναι ένα είδος βιντεοπαιχνιδιών στα οποία ο παίκτης βιώνει τον κόσμο του παιχνιδιού από την προοπτική πρώτου προσώπου. Στα παιχνίδια FPS, ο παίκτης συνήθως ελέγχει έναν χαρακτήρα που χρησιμοποιεί όπλα για να πολεμήσει τους αντιπάλους.
- GGameplay
Το παιχνίδι αναφέρεται στο σύνολο της εμπειρίας παιχνιδιού και των μηχανισμών που συνθέτουν ένα παιχνίδι. Περιλαμβάνει στοιχεία όπως ο έλεγχος, ο σχεδιασμός των επιπέδων, οι προκλήσεις, οι αλληλεπιδράσεις και το σύστημα εξέλιξης.
Ένα παιχνίδι με καλό gameplay προσφέρει ένα ισορροπημένο μείγμα προκλήσεων και ανταμοιβών που δεσμεύει και παρακινεί τον παίκτη. Το gameplay μπορεί να χωριστεί σε διάφορες κατηγορίες, όπως core gameplay (κεντρικοί μηχανισμοί) ή meta gameplay (στρατηγικές και μακροπρόθεσμοι στόχοι).
- GGlitch
Ένα glitch είναι ένα απροσδόκητο σφάλμα σε ένα παιχνίδιπου συχνά οδηγεί σε ασυνήθιστη συμπεριφορά. Σε αντίθεση με τα bugs, τα οποία μπορεί να προκαλέσουν σοβαρά προβλήματα, τα glitches είναι συχνά μικρές, προσωρινές δυσλειτουργίες που δεν καθιστούν το παιχνίδι μη παιγνίσιμο, αλλά μπορεί να έχουν περίεργα αποτελέσματα. Παραδείγματα glitches είναι τα λάθη γραφικών, το κόλλημα ενός χαρακτήρα σε αντικείμενα ή η ακούσια διάσχιση τοίχων. Μπορείτε να αναφέρετε τέτοια σφάλματα στην ομάδα υποστήριξής μας.
Κάποιες δυσλειτουργίες μπορούν να αξιοποιηθούν από τους παίκτες για να αποκτήσουν πλεονεκτήματα. Αυτό τότε ονομάζεται „exploit“.
- HHUD
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: </font><strong><font face=" calibri,="" sans-serif"="">Η HUD (Heads-Up Display)είναι η διεπαφή χρήστη στα βιντεοπαιχνίδια που εμφανίζει σημαντικές πληροφορίες στους παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού χωρίς να διακόπτει τη ροή του παιχνιδιού. Το HUD είναι κεντρικό στοιχείο της εμπειρίας του παιχνιδιού, καθώς εμφανίζει με σαφήνεια σημαντικά δεδομένα χωρίς να παρεμβαίνει στην εμβύθιση στον κόσμο του παιχνιδιού.
- JJoystick
Το joystick είναι μια συσκευή εισόδου που αναπτύχθηκε αρχικά για κονσόλες και παιχνίδια arcade. Αν και είναι λιγότερο διαδεδομένο στα παιχνίδια περιήγησης και στα παιχνίδια για κινητά, οι λειτουργίες του εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται κατά καιρούς.
Τα εικονικά χειριστήρια ή τα μαξιλαράκια παιχνιδιών συναντώνται συχνότερα σε εφαρμογές. Αυτά θα μπορούσαν να είναι παιχνίδια με εντατικούς μηχανισμούς ελέγχου, όπως για παράδειγμα αγώνες δρόμου ή προσομοιώσεις πτήσεων.
- JJump'n'Run
Το Jump'n'Run είναι ένα είδος βιντεοπαιχνιδιού που επικεντρώνεται στο ακριβές άλμα (Jump) και τρέξιμο (Run) μέσα σε επίπεδα. Οι παίκτες ελέγχουν έναν χαρακτήρα ο οποίος πρέπει να ξεπεράσει εμπόδια, να νικήσει εχθρούς και συχνά να συλλέξει αντικείμενα.
Τα παιχνίδια Jump'n'run απαιτούν επιδεξιότητα, ανταπόκριση και συχνά στρατηγική σκέψη για την επιτυχή αντιμετώπιση των προκλήσεων.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: ></font><font face=" calibri,="" sans-serif"="">Ένα MMO είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι με πολύ μεγάλο αριθμό παιχνιδιών,αριθμό παικτώνπου παίζουν ταυτόχρονα στον ίδιο εικονικό κόσμο παιχνιδιού. Οι κόσμοι παιχνιδιού στα MMO είναι συνήθως μόνιμοι, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν συνεχώς και αλλάζουν ακόμη και όταν ο παίκτης είναι εκτός σύνδεσης. Οι παίκτες στα MMO μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους, να συνεργάζονται ή να ανταγωνίζονται μεταξύ τους.
Iπολλά από τα παιχνίδια των upjers – μπορείτε να τα βρείτε στην κατηγορία „Multiplayer Games“.
- MMMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
Το MMORPG είναι ένα ειδικό είδος διαδικτυακών παιχνιδιών ρόλων στα οποία χιλιάδες παίκτες παίζουν ταυτόχρονα σε έναν μεγάλο, μόνιμο διαδικτυακό κόσμο. Σε ένα MMORPG, οι παίκτες δημιουργούν το δικό τους χαρακτήρα, τον οποίο αναπτύσσουν ολοκληρώνοντας ερωτήσεις, νικώντας αντιπάλους και συλλέγοντας πόντους εμπειρίας.
Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους σχηματίζοντας clans, συμμαχίες ή guilds, ολοκληρώνοντας μαζί εργασίες ή ανταγωνιζόμενοι ο ένας τον άλλον σε PvP μάχες. Η ομαδική εργασία και η επικοινωνία παίζουν συχνά κεντρικό ρόλο σε αυτό.
- NNerf
Στο πλαίσιο των βιντεοπαιχνιδιών, το nerf είναι η σκόπιμη αποδυνάμωση ορισμένων λειτουργιών, χαρακτήρων, όπλων ή ικανοτήτων του παιχνιδιού από τους προγραμματιστές. Αυτό γίνεται συνήθως για την καλύτερη ισορροπία του παιχνιδιού, αν ένα στοιχείο θεωρείται πολύ δυνατό ή υπερβολικά ισχυρό και έτσι καθιστά το gameplay άδικο.
Τα Nerfs δημιουργούνται συχνά μετά από ανατροφοδότηση από την κοινότητα των παικτών(στο upjers και σε άλλους μέσω του forum) ή από την ανάλυση των προγραμματιστών για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι παραμένει ανταγωνιστικό και δίκαιο.
- NNPC
Ένας NPC, συντομογραφία του "Non-Player Character", είναι ένας χαρακτήρας σε ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν ελέγχεται από τον παίκτη, αλλά από την τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού. Οι NPC μπορούν να αναλάβουν διάφορους ρόλους, όπως σύμμαχοι, εχθροί ή ουδέτεροι χαρακτήρες. Συχνά χρησιμεύουν ως δότες αποστολών, έμποροι ή πηγές πληροφοριών.
Αν και οι NPC δεν ελέγχονται άμεσα από τον παίκτη, συχνά αλληλεπιδρούν με τον παίκτη ή τον χαρακτήρα του και μπορούν να επηρεάσουν την εμπειρία του παιχνιδιού μέσω διαλόγου, ενεργειών ή αντιδράσεων.
Σχεδόν όλα τα παιχνίδια upjers έχουν NPCs. Γιατί δεν ρίχνετε μια ματιά στην κατηγορία παιχνίδια περιήγησης ή εφαρμογές παιχνιδιών.
- PPatch
Ένα patch είναι μια ενημέρωση ή διόρθωση λογισμικού που κυκλοφορεί από τους προγραμματιστές ενός βιντεοπαιχνιδιού για να διορθώσει σφάλματα (bugs), glitches ή ευπάθειες ασφαλείας στο παιχνίδι. Τα patches μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να προσθέσουν νέο περιεχόμενο, να βελτιώσουν την εξισορρόπηση ή να βελτιστοποιήσουν τους υπάρχοντες μηχανισμούς του παιχνιδιού. Συνήθως διατίθενται μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού για να ανταποκριθούν σε προβλήματα ή σε σχόλια των παικτών.
Οι τακτικές επιδιορθώσεις είναι συνηθισμένες στα διαδικτυακά παιχνίδια για τη συντήρηση του παιχνιδιού και τη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού με την πάροδο του χρόνου. Αναφέρουμε λεπτομερώς τις διορθώσεις στα παιχνίδια μας στο forum.
- PPing
Το Ping περιγράφει το χρόνο που χρειάζεται ένα πακέτο δεδομένων για να ταξιδέψει από τη συσκευήστο παίκτη:μέσα σε έναν διακομιστή και πάλι πίσω. Ο χρόνος αυτός μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms).
Ένα χαμηλό ping σημαίνει ταχύτερη μετάδοση δεδομένων και, επομένως, μια ευέλικτη, ομαλή σύνδεση με τον διακομιστή παιχνιδιού. Ένα υψηλό ping, από την άλλη πλευρά, οδηγεί σε καθυστερήσεις, γνωστές και ως "latency" ή "lag". Αυτή η καθυστέρηση είναι ιδιαίτερα προβληματική σε διαδικτυακά παιχνίδια όπως shooters ή παιχνίδια στρατηγικής πραγματικού χρόνου.
- SShoot 'em up
Τα παιχνίδια Shoot ’em up &ndash- συχνά συντομογραφούμενα ως „Shmups“ &ndash- είναι ένα υποείδος των παιχνιδιών δράσης και συχνά αναφέρονται στην καθομιλουμένη ως παιχνίδια με μπάλα. Ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα ή ένα αντικείμενο - συνήθως ένα διαστημόπλοιο ή ένα μαχητικό αεροσκάφος - και πυροβολεί συνεχώς τους εχθρούς που πλησιάζουν. Το πεδίο παιχνιδιού κυλάει αυτόματα, συνήθως οριζόντια ή κάθετα, έτσι ώστε ο παίκτης να πρέπει να κινείται συνεχώς και να αποφεύγει τα εχθρικά βλήματα.
Δείτε επίσης: Vertical Shooter.
- TTap-to-play
„Ταπ-to-play“ αναφέρεται σε έναν μηχανισμό παιχνιδιού στον οποίο εκκινείτε μια ενέργεια στο παιχνίδι με ένα απλό πάτημα στην οθόνη. Αυτή η ιδέα ελέγχου αναπτύχθηκε ειδικά για συσκευές με οθόνη αφής, όπως smartphones ή tablets, επειδή είναι διαισθητική και εύκολα κατανοητή.
Στις εφαρμογές upjers, συναντάται συχνά σε αγροτικά παιχνίδια, για παράδειγμα κατά την καλλιέργεια και τη συγκομιδή των προϊόντων.
- XXP - Πόντοι εμπειρίας
Οι πόντοι εμπειρίας είναι πόντοι εμπειρίας. Είναι ένας μηχανισμός του παιχνιδιού στον οποίο οι παίκτες ανταμείβονται για συγκεκριμένες ενέργειες. Με τα XP που συλλέγουν ανεβαίνουν επίπεδο, το οποίο συχνά ξεκλειδώνει νέο περιεχόμενο, δεξιότητες ή περιοχές του παιχνιδιού. Τα XP αποτελούν κεντρικό στοιχείο των παιχνιδιών περιήγησης και των παιχνιδιών για κινητά.
- YYouTube Gaming
Το YouTube Gaming είναι μια πλατφόρμα YouTube που είναι ειδικά προσανατολισμένη σε περιεχόμενο και ζωντανές ροές παιχνιδιών. Εδώ οι παίκτες μπορούν να μεταδίδουν ζωντανά τα παιχνίδια τους, να ανεβάζουν βίντεο με gameplay, tutorials ή κριτικές και να δημιουργούν μια κοινότητα γύρω από τα αγαπημένα τους παιχνίδια. Η πλατφόρμα προσφέρει ειδικά χαρακτηριστικά, όπως σούπερ συζητήσεις και συνδρομές για να ενθαρρύνει την αλληλεπίδραση μεταξύ των streamers και των θεατών.
Το upjers διαθέτει επίσης το δικό του κανάλι στο YouTube: upjers games
- ΑΆλεση
Grinding στα παιχνίδια περιγράφει την επαναλαμβανόμενη ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών ή ενεργειών για την επίτευξη προόδου, όπως η συλλογή πόντων εμπειρίας, πόρων ή αντικειμένων. Είναι ιδιαίτερα χαρακτηριστικό για τα παιχνίδια ρόλων και τα διαδικτυακά παιχνίδια πολλαπλών παικτών.
Αν και το grinding θεωρείται μερικές φορές μονότονο, μπορεί επίσης να είναι και ανταποδοτικό, όταν οι παίκτες ανταμείβονται για την επιμονή τους με πολυπόθητα αντικείμενα ή απτή πρόοδο. Ο σωστός συνδυασμός πρόκλησης και ανταμοιβής καθιστά το grinding ένα στοιχείο που αποτελεί κίνητρο σε πολλά παιχνίδια.
- ΑΑναβαθμίσεις
Οι αναβαθμίσεις είναι βελτιώσεις σε λειτουργίες του παιχνιδιού, χαρακτήρες, κτίρια ή εξοπλισμό που διευκολύνουν ή επιταχύνουν την πρόοδο στο παιχνίδι. Αποτελούν συχνά κεντρικό στοιχείο των παιχνιδιών οικοδόμησης, καθώς αυξάνουν την αποτελεσματικότητα των παραγωγών ή την ομορφιά των διακοσμήσεων.
- ΑΑναζήτηση
Ένα "quest" στα παιχνίδια είναι ένα έργο ή μια αποστολή που οι παίκτες πρέπει να εκπληρώσουν για να προχωρήσουν στο παιχνίδι. Οι αποστολές είναι συχνά κεντρικά στοιχεία στα παιχνίδια ρόλων (RPG), αλλά μπορούν επίσης να βρεθούν σε πολλά άλλα είδη. Συνήθως ανταμείβουν τους παίκτες με πόντους εμπειρίας, αντικείμενα ή νέες δεξιότητες και συχνά συμβάλλουν στην εξέλιξη της ιστορίας του παιχνιδιού.
Υπάρχουν κύριες αποστολές που προωθούν την κύρια ιστορία και δευτερεύουσες αποστολές που παρέχουν πρόσθετες προκλήσεις και ανταμοιβές. Οι αποστολές αποτελούν επίσης σημαντικό μέρος των παιχνιδιών περιήγησης.
- ΑΑπατεώνες
Οι απάτες είναι ειδικοί κωδικοί, είσοδοι ή τροποποιήσεις που δίνουν στους παίκτες αθέμιτα πλεονεκτήματα στα βιντεοπαιχνίδια ή αλλάζουν ορισμένους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κάνουν το παιχνίδι ευκολότερο, π.χ. μέσω του άτρωτου, των απεριόριστων πόρων ή της παράκαμψης επιπέδων.
Κατά κανόνα, οι απάτες θεωρούνται αντιαθλητικές ή αντίθετες στους κανόνες, καθώς διαταράσσουν τον δίκαιο ανταγωνισμό. Οι παίκτες που χρησιμοποιούν cheats μπορούν να περιμένουν κυρώσεις όπως αποκλεισμός ή αποβολή από την κοινότητα του παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό στο GTC.
- ΑΑπόδοση
Ο όρος απόδοση περιγράφει τους πόρους ή τα προϊόντα που λαμβάνουν οι παίκτες από τα κτίρια παραγωγής ή άλλες δραστηριότητες. Στα περισσότερα παιχνίδια περιήγησης και κινητών τηλεφώνων, για παράδειγμα, η απόδοση είναι ζωτικής σημασίας για την οικονομία και την πρόοδο στο παιχνίδι.
- ΒΒύθιση
Η εμβύθιση περιγράφει την αίσθηση της πλήρους εμβύθισης σε έναν εικονικό κόσμο. Στα παιχνίδια περιήγησης και τις εφαρμογές, η έννοια αυτή δημιουργείται κυρίως μέσω του ατμοσφαιρικού σχεδιασμού, της αφήγησης και των μηχανισμών παιχνιδιού. Η εμβύθιση αποτελεί καθοριστικό παράγοντα για τη διασκέδαση του παιχνιδιού και το δέσιμο μεταξύ των παικτών και του παιχνιδιού.
- ΓΓεγονότα εντός του παιχνιδιού
Τα γεγονότα εντός του παιχνιδιού είναι ενέργειες ή προκλήσεις περιορισμένου χρόνου σε ένα παιχνίδι που προσφέρουν ειδικές ανταμοιβές ή περιεχόμενο.
Παραδείγματα τέτοιων εκδηλώσεων είναι τα γεγονότα διακοπών, οι εκστρατείες συλλογής, τα νέα αντικείμενα ή οι ειδικές εργασίες. Αυτό παρακινεί την κοινότητα και διευκολύνει την εισαγωγή νέου περιεχομένου.
Στο Νέα παιχνιδιών μπορείτε πάντα να μάθετε ποιο παιχνίδι μόλις ξεκίνησε ένα γεγονός εντός παιχνιδιού.
- ΓΓεωργία
Η γεωργία στα εικονικά παιχνίδια αναφέρεται στην επαναλαμβανόμενη συλλογή πόρων, αντικειμένων ή πόντων εμπειρίας με την επανειλημμένη ολοκλήρωση των ίδιων εργασιών (ή την ήττα ορισμένων αντιπάλων). Ο όρος προέρχεται από τα παιχνίδια ρόλων και τα MMORPG, όπου οι παίκτες συγκεκριμένα "καλλιεργούν" σε συγκεκριμένες περιοχές προκειμένου να αποκτήσουν σπάνια αντικείμενα ή υλικά.
Φυσικά, μπορείτε επίσης να καλλιεργήσετε“ στα αγροτικά παιχνίδια.
- ΔΔέρμα
Ένα skin είναι μια αισθητική προσαρμογή για χαρακτήρες, όπλα, οχήματα ή άλλα αντικείμενα του παιχνιδιού σε βιντεοπαιχνίδια. Τα δέρματα αλλάζουν την εμφάνιση χωρίς να επηρεάζουν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού ή την απόδοση. Αποτελούν συχνά ένα δημοφιλές χαρακτηριστικό στα παιχνίδια πολλαπλών παικτών, αλλά και σε ορισμένα από τα παιχνίδια οικοδόμησης. Μπορείτε επίσης να δώσετε στα κτίρια ή στα αγροτικά ζώα ένα δέρμα στο upjers.
- ΔΔιαδικτυακή κοινότητα
Η διαδικτυακή κοινότητα ενός παιχνιδιού περιλαμβάνει όλους τους παίκτες που ανταλλάσσουν πληροφορίες μέσω κοινωνικών δικτύων, φόρουμ ή άλλων πλατφορμών. Επιτρέπει επίσης στον κατασκευαστή να μοιράζεται πιο ενεργά με άλλους σχετικές πληροφορίες, συμβουλές, ερωτήσεις και γεγονότα. Μια ενεργή κοινότητα μπορεί να καλλιεργηθεί μέσω ειδικών φόρουμ και σελίδων κοινωνικής δικτύωσης. Αυτό επιτρέπει επίσης στους παίκτες να συνδεθούν καλύτερα και να ανταλλάξουν πληροφορίες μεταξύ τους.
upjers Forum (registration) | upjers on Discord | upjers Facebook | upjers Instagram | upjers WhatsApp channel
- ΕΕικονικά αγαθά
Τα εικονικά αγαθά είναι ψηφιακά αντικείμενα που μπορούν να αγοραστούν ή να κερδηθούν σε παιχνίδια. Παραδείγματα περιλαμβάνουν skins, κτίρια ή συλλεκτικά αντικείμενα. Στα παιχνίδια περιήγησης και στα παιχνίδια για κινητά, τα εικονικά αγαθά χρησιμεύουν συχνά ως ανταμοιβές ή ως τρόπος εξατομίκευσης του κόσμου του παιχνιδιού.
- ΕΕπιτεύγματα
Τα βραβεία είναι βραβεία που λαμβάνετε ως παίκτης για την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων σε ένα παιχνίδι. Αυτοί μπορεί να είναι απλές εργασίες, όπως η ολοκλήρωση ενός επιπέδου, αλλά και στόχοι όπως η συλλογή όλων των αντικειμένων από το παιχνίδι.
Τα επιτεύγματα συχνά παρακινούν τους παίκτες να εξερευνήσουν το παιχνίδι πιο εντατικά και να ξεκλειδώσουν ανταμοιβές.
- ΖΖώνη
Η ζώνη είναι μια οριοθετημένη περιοχή σε ένα παιχνίδι. Για παράδειγμα, με συγκεκριμένες εργασίες, αντιπάλους ή προκλήσεις. Στα αγροτικά παιχνίδια, οι ζώνες μπορούν, για παράδειγμα, να αντιπροσωπεύουν διαφορετικές περιοχές καλλιέργειας ή ομάδες κτιρίων που μπορούν να διαχειριστούν ξεχωριστά.
- ΗΗλεκτρονικά αθλήματα
E-Sports (συντομογραφία για τα ηλεκτρονικά αθλήματα) είναι ο επαγγελματικός ανταγωνισμός στα βιντεοπαιχνίδια. Οι παίκτες ή οι ομάδες ανταγωνίζονται μεταξύ τους σε τουρνουά για να κερδίσουν βραβεία, φήμη και κατάταξη. Τα ηλεκτρονικά αθλήματα έχουν εξελιχθεί από ένα εξειδικευμένο φαινόμενο σε μια παγκόσμια βιομηχανία, προσελκύοντας τόσο απλούς παίκτες όσο και επαγγελματίες αθλητές.
- ΚΚατακόρυφος σκοπευτής
A Vertical Shooter &ndash, επίσης γνωστή ως Vertical Scroller – είναι μια υποκατηγορία της παιχνίδια Shoot ’em up. ,Σε αυτό το είδος παιχνιδιού, ο αγωνιστικός χώρος κινείται κατακόρυφα από κάτω προς τα πάνω, όπου ο παίκτης συνήθως ελέγχει ένα διαστημόπλοιο, jet ή παρόμοιο αντικείμενο,παρόμοιο αντικείμενο.Ο στόχος είναι να εξουδετερώσετε τους εχθρούς πυροβολώντας συνεχώς, αποφεύγοντας τα εμπόδια και τα εχθρικά βλήματα. Το παιχνίδι εμφανίζεται συνήθως σε προοπτική από πάνω προς τα κάτω, με το παιχνίδι να κυλάει συνεχώς προς τα πάνω.
- ΚΚινούμενα σχέδια
Οι κινούμενες εικόνες είναι ακολουθίες κίνησης που χρησιμοποιούνται στα βιντεοπαιχνίδια για να κάνουν τους χαρακτήρες, τα αντικείμενα ή τα περιβάλλοντα να φαίνονται ζωντανά και ρεαλιστικά. Εξασφαλίζουν ότι οι χαρακτήρες μπορούν να τρέξουν, να πηδήξουν, να πολεμήσουν ή να αλληλεπιδράσουν με τον κόσμο του παιχνιδιού.
Εκτός από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, οι λεπτομέρειες του περιβάλλοντος, όπως οι κινήσεις των κυμάτων, ο καπνός ή τα εφέ φωτισμού, κινούνται επίσης για να κάνουν την εμπειρία του παιχνιδιού πιο καθηλωτική.
- ΚΚύμα
Στο πλαίσιο του παιχνιδιού, ένα κύμα (wave) αναφέρεται σε μια ομάδα εχθρών που πλησιάζουν τον παίκτη σε τακτά χρονικά διαστήματα ή σε φάσεις του επιπέδου. Η έννοια αυτή είναι ιδιαίτερα δημοφιλής σε παιχνίδια tower defence, σε λειτουργίες επιβίωσης και σε παιχνίδια δράσης.
Τα κύματα συχνά γίνονται πιο δύσκολα καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, καθώς περιέχουν ισχυρότερους ή πολυπληθέστερους εχθρούς. Οι παίκτες θα πρέπει να προσαρμόσουν τους πόρους, τις στρατηγικές και τις δεξιότητές τους για να ολοκληρώσουν με επιτυχία τα διαδοχικά κύματα.
Η ήττα ενός πλήρους κύματος συχνά ανταμείβεται με ανταμοιβές όπως πόντους, εξοπλισμό ή μια σύντομη ανάπαυλα.
- ΛΛειτουργία εκτός σύνδεσης
Μια offline λειτουργία επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν το παιχνίδι χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Αυτή η λειτουργία είναι ιδιαίτερα χρήσιμη στα παιχνίδια για κινητά, ώστε να μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν εν κινήσει ή σε περιοχές με κακή σύνδεση. Ορισμένες λειτουργίες, όπως η πρόσβαση σε λειτουργίες πολλαπλών παικτών, συχνά περιορίζονται στη λειτουργία εκτός σύνδεσης.
- ΜΜηχανή παιχνιδιών
Η μηχανή παιχνιδιών είναι η τεχνική βάση στην οποία αναπτύσσονται τα βιντεοπαιχνίδια. Παρέχει στους προγραμματιστές εργαλεία και πόρους για την ενσωμάτωση γραφικών, κινούμενων σχεδίων, τεχνητής νοημοσύνης και ήχων.
Γνωστές μηχανές παιχνιδιών, όπως η Unreal Engine, η Unity ή η Frostbite Engine, έχουν δώσει τη δυνατότητα τόσο σε μεγάλα στούντιο όσο και σε ανεξάρτητους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εντυπωσιακά παιχνίδια. Τα προ-κατασκευασμένα χαρακτηριστικά επιτρέπουν στους προγραμματιστές να εργάζονται πιο αποτελεσματικά και να επικεντρώνονται στο σχεδιασμό και το περιεχόμενο αντί να προγραμματίζουν βασικές τεχνολογίες από το μηδέν.
- ΜΜπουντρούμι
Στα βιντεοπαιχνίδια, το μπουντρούμι είναι μια οριοθετημένη περιοχή που πρέπει να εξερευνηθεί από τον παίκτη. &Translated, a dungeon is a subterranean cave,σπηλιά ή ένα υπόγειο μπουντρούμι. Συχνά υπάρχουν εχθροί, παγίδες και αινίγματα που περιμένουν τονπαίκτηεντός.
Τα μπουντρούμια είναι ιδιαίτερα συνηθισμένα στα παιχνίδια ρόλων και στα παιχνίδια περιπέτειας δράσηςκαιαπαιτούν στρατηγική προσέγγισηκαθώς καιεπιδεξιότητα στη μάχη. Τα παιχνίδια μπουντρούμιείναι ένα ειδικό είδος παιχνιδιών που εστιάζουν εξ ολοκλήρου στην εξερεύνηση και την υπέρβαση των μπουντρούμιων. Μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε δωρεάν παιχνίδια μπουντρουμιών στην κατηγορία „action games“.
- ΝΝόμισμα πριμοδότησης
Το premium currency είναι μια ειδική μορφή νομίσματος εντός παιχνιδιού που χρησιμοποιείται σε βιντεοπαιχνίδια για αποκλειστικό ή σπάνιο περιεχόμενο. Σε αντίθεση με το νόμισμα του παιχνιδιού, το οποίο μπορεί να κερδηθεί παίζοντας, το premium currency αποκτάται συνήθως αποκλειστικά μέσω μικροσυναλλαγών με πραγματικά χρήματα. Η χρήση του premium currency είναι πάντα προαιρετική στα free-to-play παιχνίδια και είναι συνήθως ο μόνος τρόπος για τους προγραμματιστές τέτοιων παιχνιδιών να κερδίσουν χρήματα.
- ΝΝόμισμα στο παιχνίδι
Το νόμισμα εντός παιχνιδιού είναι εικονικό νόμισμα που χρησιμοποιείται σε βιντεοπαιχνίδια για την αγορά αντικειμένων, αναβαθμίσεων, skins ή άλλου περιεχομένου. Αυτά τα νομίσματα μπορούν να κερδηθούν παίζοντας το παιχνίδι ή να αγοραστούν με πραγματικά χρήματα μέσω μικροσυναλλαγών.
- ΟΟικονομική προσομοίωση
Οι οικονομικές προσομοιώσεις, επίσης γνωστές ως WiSim's, είναι παιχνίδια στρατηγικής και ανάπτυξης. Σε μια οικονομική προσομοίωση, στόχος είναι η προσομοίωση οικονομικών σχέσεων και αλυσίδων παραγωγής, συνήθως με ιδιαίτερα απλοποιημένο τρόπο. Μπορείτε να βρείτε τέτοιες οικονομικές προσομοιώσεις στην κατηγορία „Παιχνίδια προσομοίωσης“ και "Παιχνίδια διαχείρισης".
- ΠΠαίκτης εναντίον παίκτη (PvP)
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: ><font><font face=" calibri,="" sans-serif"="">Player versus Player, PvP για συντομία, σημαίνει ότι ένας ή περισσότεροι (άνθρωποι) παίκτες με τους avatarsενάντια ο ένας στον άλλο. Αντίθετα, η μάχη ενάντια σε μιατεχνητή νοημοσύνηαναφέρεται ως PvE (Player versus Environment). Μια ειδική παραλλαγή του PvP είναι το 1v1 (ένας εναντίον ενός). Πρόκειται αποκλειστικά για μια απευθείας μονομαχία μεταξύ δύο παικτών.
Παιχνίδια με λειτουργία PvP μπορείτε να βρείτε στα Παιχνίδια και στα Παιχνίδια μάχης.
- ΠΠαιχνίδι για κινητά
Ένα κινητό παιχνίδι είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που έχει αναπτυχθεί ειδικά για φορητές συσκευές, όπως smartphones ή tablets. Τα παιχνίδια αυτά χαρακτηρίζονται από την εύκολη πρόσβαση, τον διαισθητικό έλεγχο και συχνά από τους σύντομους χρόνους παιχνιδιού, γεγονός που τα καθιστά ιδανικά για παιχνίδι εν κινήσει.
Τα παιχνίδια για κινητά καλύπτουν μια ποικιλία ειδών, από casual παιχνίδια (casual games) έως πιο σύνθετους τίτλους. Συνήθως κατεβαίνουν μέσω καταστημάτων εφαρμογών, όπως το Google Play Store ή το Apple App Store.
Εδώ μπορείτε να βρείτε τα παιχνίδια μας για κινητά: upjers Apps
- ΠΠαιχνίδια HTML
Ακριβώς όπως τα παιχνίδια περιήγησης και τα online games γενικά, τα παιχνίδια HTML δεν απαιτούν λήψη ή άλλα υποστηρικτικά plug-ins όπως το Unity ή το Flash, αλλά μπορούν να παιχτούν εντελώς ανεξάρτητα από την πλατφόρμα. Τα δεδομένα και οι ενέργειες του παιχνιδιού επεξεργάζονται και αποθηκεύονται εξ ολοκλήρου στην πλευρά του διακομιστή και δεν επιβαρύνουν το υλικό του παίκτη.
Η νέα προδιαγραφή HTML5 καθιστά πλέον δυνατή και την ανάπτυξη παιχνιδιών με κινούμενα σχέδια υψηλής γραφικής ποιότητας.
- ΠΠαιχνίδια VR
Τα παιχνίδια VR (παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας) είναι βιντεοπαιχνίδια που παίζονται σε ένα καθηλωτικό, εικονικό τρισδιάστατο περιβάλλον. Οι παίκτες χρησιμοποιούν ειδικές συσκευές, όπως ακουστικά VR, για να βυθιστούν απευθείας στον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτή η τεχνολογία επιτρέπει τον έλεγχο κίνησης, όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε χρησιμοποιώντας χειρονομίες ή ειδικά χειριστήρια.
- ΠΠαιχνίδια ιστορίας
Story games είναι βιντεοπαιχνίδια στα οποία η πλοκή βρίσκεται στο επίκεντρο. Η έμφαση δίνεται λιγότερο στη δράση ή στα υψηλά σκορ και περισσότερο σε μια σε βάθος αφήγηση (την ιστορία), στους συναισθηματικούς χαρακτήρες και στις παιγνιώδεις αποφάσεις που μπορούν να επηρεάσουν την πορεία της ιστορίας. Χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι τα παιχνίδια περιπέτειας ή τα παιχνίδια ρόλων, στα οποία οι διάλογοι, οι σκηνές και οι ιστορίες παίζουν κεντρικό ρόλο.
- ΠΠαιχνίδια με κρυμμένα αντικείμενα
Τα παιχνίδια κρυμμένων αντικειμένων είναι ένα είδος διαδικτυακών παιχνιδιών στα οποία οι παίκτες πρέπει να βρουν κρυμμένα αντικείμενα σε μια λεπτομερή, συχνά υπερφορτωμένη σκηνή. Αυτά τα παιχνίδια απαιτούν καλό μάτι και συγκέντρωση, καθώς τα αντικείμενα που αναζητάτε είναι συχνά επιδέξια ενσωματωμένα στο περιβάλλον. Τα παιχνίδια με κρυμμένα αντικείμενα συχνά συνδυάζουν γρίφους, περιπέτεια και μια συναρπαστική ιστορία, την οποία οι παίκτες προχωρούν βρίσκοντας τα αντικείμενα.
- ΠΠαιχνίδια πελατών
Ένα παιχνίδι-πελάτης είναι ένα Sπαιχνίδι που εγκαθίσταται και εκτελείται στον υπολογιστή, ενώ έχει πρόσβαση σε κεντρικά δεδομένα μέσω ενός διακομιστή. Ο παίκτης χρησιμοποιεί τον πελάτη για να συνδεθεί στον διακομιστή, ο οποίος είναι συχνά υπεύθυνος για τις ενημερώσεις του κόσμου του παιχνιδιού, πολλαπλών παικτώναλληλεπίδραση ή επίπεδα παιχνιδιού.
Τα παιχνίδια-πελάτες είναι τυπικά για MMOs ή άλλα διαδικτυακά παιχνίδια στα οποία η πλειονότητα της επεξεργασίας δεδομένων πραγματοποιείται στην πλευρά του διακομιστή, ενώ ο πελάτης χειρίζεται την τοπική εμφάνιση και την είσοδο στον υπολογιστή. ηupjers προσφέρει επίσης κάποια κατεβάστε παιχνίδιασε αυτόν τον τομέα. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα με τα παιχνίδια των πελατών μας εδώ: Αρχική σελίδα τηςupjers
- ΠΠαιχνίδια περιήγησης
Τα παιχνίδια περιήγησης μπορούν να παιχτούν απευθείας δωρεάν στο πρόγραμμα περιήγησης χωρίς να χρειάζεται να κατεβάσετε το παιχνίδι ή τη λογική του προγράμματος. Μπορείτε να δημιουργήσετε εντελώς ανεξάρτητα από την πλατφόρμα HTML ή για την υποστήριξη πολυμέσων με πρόσθετα όπως το Flash ή το Unity.
- ΠΠαιχνίδια ρόλων
Τα RPG χαρακτηρίζονται κυρίως από το γεγονός ότι ο παίκτης ταυτίζεται με έναν χαρακτήρα, τον εξοπλίζει και έτσι εξερευνά και διαμορφώνει τον κόσμο του παιχνιδιού. Σε ένα RPG, οι παίκτες ανταγωνίζονται επίσης εναντίον άλλων παικτών ρόλων σε μάχες που βασίζονται κυρίως στη σειρά (βλ. PvP). Χάρη στις τεχνικές και γραφικές δυνατότητες, τα διαδικτυακά παιχνίδια ρόλων εμπνέουν πλέον και εκατομμύρια ανθρώπους.
Αν και τα περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια μας δεν είναι κλασικά παιχνίδια ρόλων, μπορείτε επίσης να αναλάβετε πολύ διαφορετικούς ρόλους. Γιατί να μην ρίξετε μια ματιά στα παιχνίδια περιπέτειας, στα παιχνίδια διαχείρισης ή στα μεσαιωνικά παιχνίδια μας!
- ΠΠασχαλινό αυγό
Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, ένα "Πασχαλινό αυγό" είναι ένα κρυφό χαρακτηριστικό, ένα μυστικό μήνυμα ή ένα κρυμμένο αντικείμενο που οι προγραμματιστές έχουν ενσωματώσει σκόπιμα στο παιχνίδι.
Αυτές οι εκπλήξεις είναι συχνά δύσκολο να βρεθούν και απαιτούν από τον παίκτη να εκτελέσει ειδικές ενέργειες ή να εξερευνήσει ασυνήθιστες περιοχές του παιχνιδιού. Συχνά χρησιμεύουν ως αναφορά στην ποπ κουλτούρα, σε προηγούμενα παιχνίδια ή σε εσωτερικά αστεία των προγραμματιστών.
Ο όρος προέρχεται από την παράδοση του κυνηγιού των πασχαλινών αυγών, όπου ο στόχος είναι να βρεθούν κρυμμένα αντικείμενα. Εμείς αποκαλύπτουμε κατά καιρούς τα πασχαλινά μας αυγά στο blog.
- ΠΠερίπατος
Ένα Walkthrough είναι ένας λεπτομερής οδηγός που βοηθά τους παίκτες να κατακτήσουν με επιτυχία ένα παιχνίδι ή ορισμένα τμήματά του. Συχνά περιέχει βήμα προς βήμα περιγραφές, λύσεις σε γρίφους ή ενδείξεις για κρυμμένα αντικείμενα. Συχνά προσφέρονται με τη μορφή κειμένου, βίντεο ή διαδραστικών χαρτών και αποτελούν πολύτιμη πηγή όταν οι παίκτες έχουν κολλήσει.
- ΠΠεριστασιακά παιχνίδια
Τα casual παιχνίδια είναι παιχνίδια για κάθε περίσταση που δεν απαιτούν μακροσκελή εξήγηση, είναι εύκολα στη χρήση και υπόσχονται γρήγορη και άμεση επιτυχία. Η διαισθητική λειτουργία, η οποία εξασφαλίζει διασκέδαση και στις κινητές συσκευές, και οι γρήγορες ανταμοιβές για τις ενέργειες κάνουν τα casual παιχνίδια τόσο δημοφιλή. Καλά παραδείγματα casual παιχνιδιών είναι τα παιχνίδια δεξιοτήτων και τα παιχνίδια ζωολογικού κήπου.
- ΣΣτοιχείο
Ένα αντικείμενο είναι ένα εικονικό αντικείμενο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα παιχνίδι. Μπορεί να είναι υλικά, διακοσμητικά ή άλλα ειδικά αντικείμενα που είναι ωφέλιμα για το παιχνίδι ή εκπληρώνουν μια συγκεκριμένη λειτουργία. Στα browsergames, τα αντικείμενα παίζουν συχνά καθοριστικό ρόλο στην πρόοδο του παιχνιδιού και στην εμπειρία του παίκτη.
- ΣΣυντεχνία
Μια συντεχνία (βλ. επίσης clan) είναι μια οργανωμένη ομάδα παικτών σε παιχνίδια πολλαπλών παικτών ή σε διαδικτυακά παιχνίδια που συνεργάζονται για την επίτευξη κοινών στόχων. Αυτοί οι στόχοι μπορεί να περιλαμβάνουν την ολοκλήρωση μπουντρούμια, μαχίες PvP ή τη συλλογή πόρων.
Οι συντεχνίες προσφέρουν κοινωνική αλληλεπίδραση, υποστήριξη και στρατηγικές για την καλύτερη αντιμετώπιση των προκλήσεων του παιχνιδιού. Πολλές συντεχνίες διαθέτουν ιεραρχίες, συστήματα κατάταξης και κανάλια επικοινωνίας για τον συντονισμό των μελών τους και την ενίσχυση της αίσθησης της κοινότητας.
Τα παιχνίδια φάρμας, το παιχνίδι κρυμμένων αντικειμένων και τα παιχνίδια ζωολογικού κήπου διαθέτουν επίσης συντεχνίες.
- ΣΣφάλμα
Ένα "bug" είναι ένα ανεπιθύμητο σφάλμα ή ελάττωμα σε ένα βιντεοπαιχνίδι που οδηγεί σε απρόβλεπτη συμπεριφορά. Τα σφάλματα μπορούν να εκδηλωθούν με διάφορους τρόπους, για παράδειγμα μέσω γραφικών σφαλμάτων, απροσδόκητων καταρρεύσεων ή λανθασμένων αντιδράσεων των λειτουργιών του παιχνιδιού. Τα προβλήματα αυτά συχνά προκαλούνται από σφάλματα προγραμματισμού ή απρόβλεπτες αλληλεπιδράσεις στον κώδικα. Μπορείτε ανά πάσα στιγμή να αναφέρετε σφάλματα ή σφάλματα στην υποστήριξη.
- ΤΤρόποι παιχνιδιού
SΟι τρόποι παιχνιδιού είναι διαφορετικοί τρόποι για να παίξετε ένα βιντεοπαιχνίδι που προσφέρουν διαφορετικούς κανόνες, στόχους ή προκλήσεις.
Οι πιο συνηθισμένοι τύποι είναι οι der Single Player (λειτουργία ενός παίκτη, σολωμικό παιχνίδι εναντίον της τεχνητής νοημοσύνης), το Multiplayer (Λειτουργία πολλαπλών παικτών, μαζί ή εναντίον του άλλου splay), το campaign mode (μια συχνά βασισμένη στην ιστορία σειρά αποστολών), και η διαδικασία επιβίωσης (επιβιώστε όσο το δυνατόν περισσότερο από όλο και πιο δύσκολους εχθρούς). Πολλά παιχνίδια προσφέρουν ακόμη πολλές λειτουργίες παιχνιδιού.
- ΤΤυχαία τύχη
Η τυχαία τύχη περιγράφει τη χρήση τυχαίων στοιχείων σε βιντεοπαιχνίδια στα οποία η έκβαση ορισμένων γεγονότων δεν μπορεί να προβλεφθεί και καθορίζεται από έναν αλγόριθμο ή μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών.
Αυτή η αρχή συναντάται στα παιχνίδια με ζώα, στα οποία μπορείτε, για παράδειγμα, να παίξετε τυχερά παιχνίδια. Μερικές φορές ορισμένες παραλλαγές χρωμάτων έχουν τότε μια τυχαία πιθανότητα.
- ΤΤυχερά παιχνίδια
Gaming είναι ένας όρος της καθομιλουμένης που περιγράφει το παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών. Περιλαμβάνει όλους τους τύπους παιχνιδιών, από παιχνίδια για κονσόλες και υπολογιστές μέχρι παιχνίδια για κινητά. Ο όρος χρησιμοποιείται συχνά για να εκφράσει τον χαλαρό ή ανταγωνιστικό χαρακτήρα του gaming. Ο όρος συνδέεται συχνά με το πάθος, τη διασκέδαση και την έντονη ενασχόληση με το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών.
- ΦΦυλές
Οι φατρίες επίσης γνωστές ως συμμαχίες ή guilds - είναι οργανωμένες ομάδες παικτών σε βιντεοπαιχνίδια που ενώνουν τις δυνάμεις τους για να παίξουν μαζί, να συνεργαστούν στρατηγικά ή να ανταγωνιστούν άλλες ομάδες. Εμφανίζονται κυρίως σε παιχνίδια πολλαπλών παικτών και online παιχνίδια, όπου η ομαδική εργασία και η επικοινωνία είναι ζωτικής σημασίας.
Πάντως, οι φυλές δεν συναντώνται μόνο σε shooters, MMORPG ή παιχνίδια στρατηγικής - υπάρχουν επίσης φυλές στα αγροτικά παιχνίδια και οικονομικές προσομοιώσεις υπάρχουν εικονικές ομάδες παικτών που συνεργάζονται για την επίτευξη στόχων ή λαμβάνουν μέρος σε διαγωνισμούς. Οι φυλές προωθούν την κοινωνική πτυχή του παιχνιδιού και ενισχύουν την εμπειρία του παιχνιδιού μέσω της ομαδικής εργασίας και των κοινών επιτυχιών.